Es un paso atrás en múltiples aspectos clave: conectividad 3g inexistente, no tiene Java, no tiene SDK para poder desarrollar aplicaciones, ... básicamente carece de todo aquello que necesitas una vez que el "eye-candy" deja de nublarte la vista unas semanas después de usarlo.
De todas formas, estas carencias hardware y software no son realmente graves. En realidad son subsanables con actualizaciones de firmware o en la siguiente versión del iPhone.
El problema principal de iPhone es conceptual, es un problema de base que hace de iPhone una tecnología de transición en vez de una tecnología realmente revolucionaria. Básicamente Apple inexplicablemente está siguiendo una política de agresión a sus propios clientes:
- Apple ha decidido que iPhone sea una tecnología cerrada, tratando de evitar que la comunidad desarrolle aplicaciones para iPhone.
- Por otro lado, Apple también decide qué operador de comunicaciones tienes que usar, y realmente reacciona violentamente contra aquellos usuarios que quieren utilizar otro operador de telefonía.
- La inexplicable política de precios -con bajadas de 200$ unas semanas después del lanzamiento- también ha cabreado a bastantes early-adopters.
Mientras tanto, OpenMoko y Android continúan en la dirección correcta: apoyar a tu propia comunidad de usuarios, fomentar la libertad y nuevos usos no previstos por ti mismo como empresa y por último, apoyar y fomentar las iniciativas empresariales alrededor de tu producto.